PS3移植版质量效应2的开发引擎和新作相

2019-06-08 19:45:22 来源: 平顶山信息港

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导读:Bioware制作人Casey Hudson日前在接受采访时证实,PS3移植版《质量效应2》采用的是和《质量效应3》同样的引擎进行的重新制作。 这也意味着PS3版的画面质量会较原作来的更好,有媒体在实际试玩后表示PS3版的确在过场动画上有更出色的表现,但是实际游戏内容中关键词:质量效应2

Bioware制作人Casey Hudson日前在接受采访时证实,PS3移植版《质量效应2》采用的是和《质量效应3》同样的引擎进行的重新制作。

这也意味着PS3版的画面质量会较原作来的更好,有媒体在实际试玩后表示PS3版的确在过场动画上有更出色的表现,但是实际游戏内容中几乎看不出有何进步。

《质量效应2》是BioWare公司的动作角色扮演游戏《质量效应》的续作,游戏依然是以近未来的虚拟22世纪为背景,讲述一系列颇具传奇色彩的星际冒险之旅。PS3版将收录系列前作的故事剧情,并以数字互动漫画的方式呈现在游戏中,玩家将决定漫画剧情的发展路线,并与游戏情节产生联动;另外还会新增时长约6个小时左右的任务和DLC,另外本作还将完整包含以前推出过的所有后续DLC内容:Lair of the Shadow Broker、Project Overlord、Kasumi: Stolen Memory和Blood Dragon Armor装备。

PS3版《质量效应2》已于12月22日提供免费试玩DEMO下载。游戏正式上市还要等到明年1月18日。新作《质量效应3》预定将于明年圣诞上市。

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